La capture de mouvement
Ou le modelage de l'invisible
La capture de mouvement (motion capture ou performance capture) permet de s'interroger en profondeur sur la nature même du cinéma et sur l'une de ses orientations possibles à l'âge du numérique. D'étienne-Jules Marey à Robert Zemeckis, cet ouvrage explore le spectre historique et théorique de la capture de mouvement, dont les diverses applications, au cinéma mais également dans arts scéniques et le jeu vidéo, proposent pour chacune une manière singulière de modeler le mouvement et, donc, d'esthétiser l'invisible.
Avec le soutien du programme spécifique de recherches TECHNES (université Rennes 2/université de Montréal/université de Lausanne), de l'équipe d'accueil «Arts : Pratiques et poétiques» ainsi que de l'école doctorale ALL (Arts lettres langues) de l'université Rennes 2.
- Sommairekeyboard_arrow_down
- La capture de mouvement : son histoire, ses origines
- Pour une théorie intermédiale de la capture de mouvement
- Pour une esthétique de la capture de mouvement
- Auteur(s)keyboard_arrow_down
Cet ouvrage est publié sous la direction de Marco Grosoli et Jean-Baptiste Massuet, avec des contributions de Justin Baillargeon, Flavio de Bernardinis, Renée Bourassa, Sébastien Denis, Hervé Joubert-Laurencin, Yannick Kernec'h, Selim Krichane, Trond Lundemo, Philippe Marion, Enrico Pitozzi et Dick Tomasovic.
- Fiche techniquekeyboard_arrow_downNb de pages : 250